Zadania na cvičenie: - vytvorte simulátor žrebčína. Máte niekoľko kobýl ktoré majú prístup k spoločnému válovu. Každá kobylka sa prechádza vo výbehu, po čase vyhladne a tak ide k válovu a nažerie sa. Keďže válov má iba obmedzený objem, po čase sa vyprázdni. Kobylka ktorá válov vyprázdnila dá vedieť (erdžaním) správcovi žrebčína ktorý válov opäť naplní. Počet kobýl aj objem válova zadajte ako parameter simulátoru - vytvorte program na informovanie o číslach ťahaných v hre BINGO. Jedno vlákno generuje čísla a ukladá ich do zdieľanej pamäte. Klienti (dopredu známy počet n) si číslo prečítajú. Treba zabezpečiť, aby sa nové číslo uložilo až keď si aktuálnu hodnotu prečítajú všetci klienti.